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UE4灯光问题

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发表于 2016-9-27 16:39:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
打完灯光之后,最后出来这种效果,墙面看起来特别脏,有什么办法能改善一下呢:
1,模型问题,模型本身会有问题,导致出现脏东西,所以做模型的时候要尽量做到标准;
2,模型贴图分辨率,稍微调高一点,能很大的改善这种情况;
3,改为固定灯光也能改善或者修正这种情况;
4,其实灯光不必打太多,有时候较少的灯光就能出现非常不错的效果
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